玩具世界杂志

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期刊周期:月刊
期刊级别:国家级
国内统一刊号:31-1287/TS
国际标准刊号:1007-4007
主办单位:中国工艺艺术学会玩具专业委员会
主管单位:中国轻工业联合会
上一本期杂志:土木建筑与环境工程杂志中级土木工程职称论文发表
下一本期杂志:现代人事杂志征收论文范围

   《玩具世界》杂志简介

  全心服务玩具生产厂家、贸易公司以及相关配套企业、机构,专访报道行业新闻和企业风采,及时传播行业资讯和市场动态,全面剖析产业发展和焦点视觉,弘扬进步、针泛时弊,积极引导生产、销售和消费,致力促进行业的健康、有序和迅速发展。杂志的定位及目标是:办成中国内地最具专业性、国际性、商业性、权威性、新闻性和实效性的玩具行业主流媒体,并力争成为世界玩具行业的最具影响力的专业杂志之一。

  《玩具世界》收录情况

  国家新闻出版总署收录 中国知网、维普中文期刊全文收录

  《玩具世界》栏目设置

  主要栏目:研究报告、文献综述、简报、专题研究。

  《玩具世界》杂志投稿须知:

  1.文章标题:一般不超过20个汉字,必要时加副标题,并译成英文。

  2.作者姓名、工作单位:题目下面均应写作者姓名,姓名下面写单位名称(一、二级单位)、所在城市(不是省会的城市前必须加省名)、邮编,不同单位的多位作者应以序号分别列出上述信息。

  3.提要:用第三人称写法,不以“本文”、“作者”等作主语,应是一篇能客观反映文章核心观点和创新观点的表意明确、实在的小短文,切忌写成背景交代或“中心思想”,100-200字为宜。

  4.关键词:3-5个,以分号相隔,选择与文章核心内容相关的具有独立性的实在词。

  5.正文标题:内容应简洁、明了,层次不宜过多,层次序号为一、(一)、1、(1),层次少时可依次选序号。

  6.正文文字:一般不超过1万字,正文用小4号宋体,通栏排版。

  7.数字用法:执行GB/T15835-1995《出版物上数字用法的规定》,凡公元纪年、年代、年、月、日、时刻、各种记数与计量等均采用阿拉伯数字;夏历、清代及其以前纪年、星期几、数字作为语素构成的定型词、词组、惯用语、缩略语、临近两数字并列连用的概略语等用汉字数字。

  8.图表:文中尽量少用图表,必须使用时,应简洁、明了,少占篇幅,图表均采用黑色线条,分别用阿拉伯数字顺序编号,应有简明表题(表上)、图题(图下),表中数据应注明资料来源。

  9.注释:注释主要包括释义性注释和引文注释,集中列于文末参考文献之前。释义性注释是对论著正文中某一特定内容的进一步解释或补充说明;引文注释包括各种不宜列入文后参考文献的引文和个别文后参考文献的节略形式,其序号为①②③……。

  10.参考文献:参考文献是作者撰写论著时所引用的已公开发表的文献书目,是对引文作者、作品、出处、版本等情况的说明,文中用序号标出,详细引文情况按顺序排列文尾。以单字母方式标识以下各种参考文献类型:普通图书[M],会议论文[C],报纸文章[N],期刊文章[J],学位论文[D],报告[R],标准[S],专利〔P〕,汇编[G],档案[B],古籍[O],参考工具[K],其他未说明文献〔Z〕。

  2018年《玩具世界》杂志Z1期投稿论文目录:

  鸡犬相闻,狗年旺旺——“旺仔小六”给您拜年!蔡锡泰;

  特别报道

  2018香港玩具展盛大举行 科技改变玩具 人工智能和STEAM成最大亮点蔡锡泰;

  专题报道_澄海玩具专题宣传推广

  澄海又荣获一国家级“金字招牌” 汕头市澄海区顺利通过“国家出口玩具质量安全示范区”评审蔡锡泰;

  实践科技,丰硕成果蔡锡泰;

  动漫文化

  让动漫成为中外文化交流的新桥梁

  约克动漫3D动画连续剧《过山车手罗力》

  论文投稿:让动漫成为中外文化交流的新桥梁

  【摘要】:正中国动漫产品的研发要立足于中国传统文化的开发,发掘它在当代的意义和价值,用当代的眼光和全球的视野解读。2018年,中国动漫集团将全面开展"中华传统文化经典精髓数字化动漫化"项目。

  玩具世界杂志最新期刊目录

基于满族刺绣元素的文创产品设计及可持续发展研究————作者:韩璘;苏珈娆;

摘要:满族刺绣在发展过程中留下了很多重要的文化遗产,具有丰富的历史价值与审美价值。然而,随着社会不断发展,人们精神水平不断提高,满族刺绣在现代社会中逐渐被人遗忘搁置。当下,文旅产业的蓬勃发展,给满族刺绣带来前所未有的发展机遇,为了使满族刺绣重新焕发生机与活力,文章深入挖掘满族刺绣的历史文化脉络和内涵,总结满族刺绣的艺术工艺特征,结合当前基于满族刺绣元素的文创产品设计不足,探讨满族刺绣元素在文创产品设计中...

桦树皮技艺在现代文创产品设计中的应用研究————作者:张双雨;孟令炜;

摘要:文章分析了桦树皮技艺的内涵及其传承现状,总结了桦树皮技艺在现代文创产品设计中的应用价值,提出了桦树皮技艺在现代文创产品设计中的应用策略,希望能为桦树皮技艺在现代文创产品设计中的应用提供理论支持和实践指导,同时也为其他传统手工艺与现代设计的融合提供有益借鉴。通过桦树皮技艺的创造性转化和创新性发展,助力推动传统文化的传承与发扬,为文创产业注入新的活力

国潮元素在茶叶包装设计中的应用研究————作者:刘鑫;

摘要:当前,在茶叶包装设计领域,传统样式已难以满足当下市场的多元化需求。国潮作为当下文化和商业领域中的一大热门现象,它深度融合并传承了中华传统文化的精髓,广泛渗透于各类产品设计中。基于此,文章探讨将国潮元素应用于茶叶包装设计中,以期为茶叶的包装设计注入新的活力与创意

公共空间宠物粪便处理装置设计实践研究——以广州大学城绿道空间为例————作者:周诗漫;陈桐欣;张立巍;

摘要:近年来,国内外豢养宠物的人数不断增加。宠物虽然对人的情绪产生非常积极影响,但其粪便处理问题也逐渐成为社区环境管理的重要问题。文章选取广州大学城绿道公共空间的宠物粪便处理问题为研究对象,从生物降解技术和智能化管理视角,提出一套合理的装置设计方案,以期更有效地解决公共空间宠物粪便处理问题

具身认知视域下广州红色文旅纪念品设计策略研究————作者:陈松芝;

摘要:广州红色旅游资源丰富,且政府给予高度重视。文章分析广州红色文旅纪念品的设计现状,并提出基于具身认知的设计原则与策略,以期能为广州红色旅游纪念品注入新活力,为全国红色旅游纪念品的设计创新提供宝贵思路,进而促进红色文化的深度传播与体验

连云港民间刺绣图案在文创产品设计中的应用研究————作者:郁丹妮;

摘要:连云港民间刺绣作为中国非物质文化遗产(以下简称“非遗”)的重要组成部分,承载着深厚的文化底蕴和艺术价值。文章以连云港民间刺绣图案为研究对象,通过分析连云港民间刺绣图案的艺术特征、文化内涵以及现代文创产品设计的需求,揭示两者结合的可能性与优势,并提出具体的应用策略

二次元迷群视角下基于青少年心理需求的岭南传统文创产品设计研究————作者:邵嘉苇;林霞;曾紫丹;李熙文;卢羽翔;

摘要:文章特别关注青少年群体的需求和偏好,通过深度访谈和NVivo软件分析,揭示了二次元迷群视角下二次元文化对青少年的吸引要素,涉及剧情、人物、故事、战斗、画风和世界观等相关因素。基于这些发现,提出了一系列基于青少年心理需求的岭南传统文创产品设计创新思路和策略

文创产品设计与传统文化元素的融合探索————作者:程方园;张明;

摘要:近年来,随着国家经济的迅猛发展,文创产品日益受到大众的喜爱与推崇。中华民族的传统文化博大精深,拥有数千年的深厚底蕴,将其融入文创产品设计中具有深远意义。基于此,文章探索文创产品设计与传统文化元素的融合价值及策略,以期推动文创产业的繁荣发展和传统文化的传承与创新

明式家具设计审美特征与美学意蕴探讨————作者:曹嘉伟;郑彦洁;程俊;

摘要:家具设计除了满足实用性,还蕴含传统造物理念与美学意蕴。文章以明式家具设计为例,从材料、装饰、功能、造型四个维度,揭示其美学特征,即选材精当、装饰得体、实用为本、造型精巧。作为古典家具的设计典范,明式家具在美学意蕴上强调“器与道合”,造型上追求“天人合一”,功能形式上追求简素空灵,制作工艺上追求秩序美学

AI助力下基于长白山生态符号的首饰设计研究——以冰凌花首饰开发设计为例————作者:苗强;黄琛骞;

摘要:文章分析了人工智能(artificial intelligence, AI)在基于长白山生态符号的首饰设计中应用的优势,基于AI支持背景,以长白山特有的植物冰凌花为例,探索如何设计基于长白山生态符号的首饰,并对未来的研究方向进行了展望。以期促进AI在文化创意产品设计领域更广泛地应用

基于接触点理论的城市无障碍设施系统化设计思考————作者:徐聪;许诺;

摘要:文章运用接触点理论,从物理接触点、交互接触点和人际接触点三个角度,对城市无障碍设施设计进行了系统性分析。通过研究,指出了当前无障碍设施设计的不足,特别是在满足残疾人、老年人及行动不便群体特殊需求方面。文章提出了改进城市无障碍设施的设计策略,强调通过优化接触点设计,以提升弱势群体的生活质量和社会参与度,推动无障碍设施设计的进一步发展,构建更加包容、便利的城市环境

虚拟体验馆个性化人机交互设计研究————作者:苏岩;

摘要:随着科技的飞速发展,虚拟体验馆作为一种新兴的数字娱乐与教育模式,正逐渐改变人们的生活方式。为了提升用户体验,文章深入分析如何在虚拟环境中实现更加贴合用户需求的个性化交互设计。研究内容涵盖了多个层面,包括对用户偏好的精准捕捉、个性化内容的智能推荐,以及基于虚拟现实(Virtual Reality, VR)和人工智能技术的自然交互界面的开发。旨在通过这些设计手段,满足用户的个性化需求,增强其在虚拟环境...

失能老人排泄监测产品的CMF创新设计实践研究————作者:董濡悦;

摘要:随着老龄化社会进程的加快,我国失能老人的数量不断增加,对适老化产品的需求也日益增长。在此背景下,文章分析失能老人的生理和心理需求,通过结合CMF(色彩、材料、表面处理工艺)设计的原则和方法,进行针对失能老人排泄监测产品的CMF创新设计实践,以期为失能老人提供更加安全、舒适和便捷的产品体验

基于用户体验理论的老年人产品设计研究————作者:卢菲菲;冯晓萌;

摘要:随着老龄化社会的发展,老年人产品的设计备受关注。文章从用户体验理论出发,通过分析老年人的需求,从易用性、安全性等维度改进老年人的产品设计策略,旨在满足老年群体的特殊需求,提高其生活质量,并为老年人产品设计的进一步发展提供参考

色彩在平面设计中的应用研究————作者:赵楠;

摘要:色彩在平面设计中扮演着至关重要的角色,它不仅能显著提升视觉效果,还通过其独特的心理效应深刻影响着观众的情感反应与认知理解。文章深入探讨了色彩在品牌标识设计、广告宣传以及包装设计等领域的具体应用,在此基础上,为平面设计中的色彩应用提出了一系列策略性建议

舞台艺术中灯光设计的特性及现实主义表达探索————作者:席亮;

摘要:灯光是舞台艺术美学传达的重要组成部分,现如今,舞台艺术中的灯光设计不断探索出新的范式和观念,实现了独立的艺术探索。在现实主义表达方面,灯光设计在参与叙事、助力刻画人物形象、营造艺术气氛、表达作品情境方面具有重要的意义。为此,文章就舞台艺术中灯光设计的特性及现实主义表达进行探索

基于创新理念的舞台美术设计策略研究————作者:武爱龙;

摘要:舞台美术在当代艺术体系中占据着重要地位,其作为多元化、开放化的艺术形式,随着舞台演出实践变化而变化。创新是支持舞台美术发展的核心观念。面对当代审美观念的变化,进行基于创新理念的舞台美术设计,则成为相关从业者的首要任务。文章从多角度阐述具体的设计策略,期待为相关人士提供理论性支持

跆拳道训练中的玩具辅助教学研究————作者:殷建武;

摘要:玩具辅助教学作为一种新兴的教学手段,在其他领域展现出了独特的优势,将其引入跆拳道训练具有重要的研究价值。为此,文章通过分析玩具在激发学员兴趣、提升训练效果等方面的作用,结合相关理论和实际教学案例,研究玩具辅助教学的有效实施策略,以期为跆拳道教学提供新的思路和方法,促进跆拳道训练质量的提高和学员的全面发展

音乐玩具在小学音乐教学中的应用研究————作者:王奕霏;刘永武;

摘要:音乐玩具是小学阶段大部分学生都感兴趣的物品,尤其对小学低年级的学生而言。小学音乐教师要想做好音乐教学工作,离不开音乐玩具的辅助。教师需要对音乐玩具在教学中的价值做出全面分析,并在教学的过程中,合理使用音乐玩具,以保障小学音乐教学效果不断提升。文章以人音版小学一年级音乐教学实际情况为依据,分析了音乐玩具在音乐教学中的应用价值,并提出了具体应用策略

音乐玩具在幼儿园教育活动中的应用研究————作者:周诗韵;

摘要:文章深入探讨了如何基于幼儿园儿童的年龄特征和认知发展水平,精选适宜的音乐玩具,并构建具有教育意义的活动。通过详尽剖析音乐玩具的教育价值,结合儿童成长阶段的特定需求,提出了一套科学、合理的音乐玩具选择标准,同时提出了音乐玩具在幼儿园教育活动中的应用策略,并提供了具体的应用案例

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文章标题:玩具世界杂志2018年Z1期论文目录

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