【基本信息】
《大学化学(第2版)》根据教育部2000年以来规定的总学时数,针对生命科学、材料、医学、药学类等理工科四年及七年制本科生对化学基本知识、基本技术和基本方法的需求和学时分配,整合了原无机化学、分析化学和物理化学的相关知识编写而成。本教材在教学内容的编写上力求达到先进性、基础性和科学性等各方面的统一,在保证化学基本原理、基本技术和基本方法的前提下,注意化学与生命科学和技术、医学、药学、材料的紧密联系,介绍化学在这些学科中的应用。本教材的主要内容包括物质的聚集态、分散体系、化学反应的基本规律、溶液中的四大平衡及相关分析方法、物质结构、元素化合物、仪器分析方法。目的是让读者在较少的学时内对化学的知识体系和进展有一个较为全面的了解。
【投稿须知】
1.来稿要求文字精炼、语句通顺、论点明确、数据可靠、标点清楚。每篇论文不超过 6000 字,简报不超过 3000 字(均包括图、表、摘要及参考文献)。来稿须用 A4 页面排版,用电子邮件发送到本刊信箱。
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4.1 专著、论文集、学位论文、报告: [序号] 主要责任者 . 文献题名[文献类型标识] .出版地:出版者,出版年 : 起止页码 .
4.2 期刊文章: [ 序号 ] 主要责任者 . 文献题名 [J] . 刊名,年,卷(期):起止页码
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相关论文范文:案例教学在二维数字动画教学中的具体运用
摘要:二维数字动画是指在电脑上进行的传统二维无纸动画,而二维无纸动画的主要表现平台就是FLASH软件。本文提及的二维数字动画教学其实就是FLASH软件教学。软件教学通常具有枯燥、趣味性低的特点,案例教学法是能够缓解软件教学这两大缺陷的重要方式。本文就二维数字动画教学分七个章节阐述案例教学法的具体运用,并分析案例教学法在每个章节所发挥的重要作用。通过七个章节的案例教学,让学生熟悉FLASH软件的使用方法,并能用FLASH软件进行动画创作。
关键词:二维数字动画,FLASH,软件教学
二维动画是指在形式上采用平面的表现手法,在形象绘制上采用勾线填色的工艺制作的动画。二维动画有近百年的发展历史,动画制作方式也随着时代的发展,不断地变化更新。最早的动画制作方式是先把动画画在赛璐璐胶片上再拍摄的方法制作出来的。随着个人电脑的普及以及数字技术的发展,数字动画的艺术面貌和观念有了极大的更新,出现了无纸动画这一新的动画制作方式。无纸动画相对传统动画而言,是指全程采用计算机数字技术制作的动画——动画人员将原有的人物设计、原画、动画、背景设计、色指定、特效等全部转入电脑中来完成。而这种无纸动画则可称为二维数字动画。
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