随着计算机应用技术的普及和应用的增加,动画设计也发生了革新。随着3D技术被广泛应用到计算机中,对计算机动画的设计迈向了一个新的起点,所说的新起点就是CG动画。CG时代包含了目前计算机所涉及到的几乎是全部的视觉艺术创作,其中的应用最为常见的就是多媒体技术以及影视特效和三维动画等。3D动画设计有着良好的发展前景,然而在各个环节的创作上具有一定的难度,其主要体现在影视动画和后期制作,这也是一个急需解决的问题。那么基于这种情况,怎样将特效技术科学合理的应用到动画设计,是一个值得思考的问题[1]。
1计算机动画设计分析及特效技术分析
1.1计算机动画设计
从算机动画设计的角度分析主要有二维类型以及三维类型两种设计技术。通常具有传统设计形式的动画是二维动画,人们常称其为2D动画,它使用二维技术来显示动画内容。比如:运用手绘方式来设计动画画面,风景部分主要用水墨来衬托,人物或者动物设计唐老鸭属于代表内容。对三维动画来说,以3D动画为主,在设计过程中,根据空间的三维概念执行工作,与传统的2D设计方法有所不同,它主要基于相关的3D图像技术进行,用三维立体东华软件技术来实施工作,不仅具有可自由构想的空间,还具有很高的创造价值,对于提高画面的真实度发挥着重要作用,很受观众的欢迎。现如今计算机动画设计行业正在不断的发展,3D动画在观众心里有着很高的评价,并且发展趋势相对较好。
1.2特效技术分析
伴随着社会的不断发展,科技的不断创新,动画设计相关技术在全球已取得了长足的进步。在电视中也融入了多样的三维动画技术,并且许多的相关设计技术正在以动画电影的形式存在,所以特别受到广大观众的欢迎。总的来说,动画特效技术在进行使用时,充分利用了人类的视觉虚拟图像,使动画环境氛围更具特色,以前的动画设计时间和空间限制被打破,使观众有了更好的视觉体验。在进行计算机动画设计时,对特效技术运用规则做到严格遵守才可以确保设计出的画面具有生动性、形象性,大大提高画面的质感。拿《成龙历险记》这部动画片来说,它是属于2D动画设计,在进行设计工作中,可以使用2D设计方法和生产软件将真实角色合并到动画软件中,利用特效技术使动画角色的生动性和形象得到了增强[2]。
2特效技术和计算机动画设计的结合
计算机动画通常包括:(1)二维动画;(2)三维动画。然而在当今社会,三维动画是人们最关注的研究对象。三维动画的设计是建立在计算机数字技术之上的,通过利用计算机的超强计算力进行现实模拟。进行角色设置的基本操作是建模,然后是运动和材质,最后是照明和渲染,最终计算机动画设计完成。在一般情况下,计算机动画设计有角色创建前和中期动画绑定以及后期特效动画三部分组成。这三个动画部分具有相辅相成的特点,动画的每个部分都以华丽的视觉效果进行展现。比如三维动画中在世界上很有名气的《冰河世纪》如图1所示。《冰河世纪》这部动画设计是由制作人员根据原始图像完成,并以点、线和面进一步优化,在此基础上生成各类生活信息,然后进行建模工作。在完成建模工作后就是运动,通过运动捕捉等方法进行各种动物的运动补充。再就是进行渲染工作,在进行虚拟灯光的添加后利用虚拟相机进行图形的模拟,纹理和声音图像会非常清晰地显示,并且相关的关键帧参数是通过三维照明计算来设计的[3]。这样,才能使表情多样的动物得到灵活的展现。三维动画是一种表演艺术,其主要是通过视听语言来表达故事情节,利用人物的情感流露来打动观众。特别是,特效技术的应用使这些艺术表现形式更加具有特色。许多设计师通过利用3D粒子特效来创建一种新型动画语言方式。特效技术除了可以为创作者提供了更加完善的三维动画语言,还可以使创作者具有更加宽广的想象空间,从而不再受纯技术的束缚。使用数字特效技术,动画设计人员可以创建更酷的场景,更好地感染观众,并根据动画情节的需要及时调整周围的运动轨迹和特技效果。
3特效技术的应用
三维动画的制作与二维动画制作相比较来说,三维动画的制作特点更加鲜明,因为三维动画的制作设计不会受到客观条件的限制,可以随意进行修改。而且可以使用多种材料和灯光设置来进行三维动画的设计,以进一步增强图像的质感。创建三维动画除了需要完成动画、绘制和着色步骤以外还有其他步骤。三维动画建模其实就是对三维动画的造型进行塑造。
3.1前期准备工作
前期的三维动画工作主要是指在计算机生成之前进行的计划和设计,例如:脚本标记和场景设计等。前期准备步骤主要是使用文字来表达想要在动画中出现的效果,以便人们可以通过文字感觉画面。为了更好的将场景和图像进行体现,所以将剧本进行分镜头。在进行动画设计时,根据动画中的角色特色进行角色服装特征的展现,从而可以更好地形成该时期的角色。
3.2片段制作工作
完成动画设计的初步准备工作后,接下来就是进行片段制作。进行片段制作时需要利用三维创建软件。现如今,pc计算机市场正在不断进行创新与发展,由于计算机软硬件的快速发展和持续更新,促进了软件开发的继续扩展。近几年,出现了一些先进的三维制作软件,例如MAX,Part3D和其他软件。其中,Maya和MAX使用最广泛,并且不仅具有敏捷、灵活性和精度的特征,还具有可开发性,因此很受广大动画设计师的欢迎。三维制作软件的使用,可以清楚地表达动画作品的真实性。此外,所有建筑模型都是使用对灯光和舞台材质有很高要求的三维制作软件创建的。拥有深厚的美术基础和雄厚的技术功底才能确保图像更加稳定和流畅。
3.3后期的合成工作
后期的合成是将准备工作和片段工作更好地结合在一起,然后进行处理以生成更好的图像。这个过程非常重要,需要更好的软件,该软件应该能够合成不同的分辨率和帧速率以获得更好的特殊效果。从表面上看,计算机动画一点也不困难,但是实际上,计算机动画的范围非常广泛,并且对于三维动画的实现来讲,不仅需要根据当前社会的状况,还要融入人们的现实需求。
4计算机动画设计中特效技术的表现力
计算机动画在进行设计时,特效技术主要分为镜头转换和特效光影以及交互特效、空间动感四个方面,下面针对这四个方面进行详细分析。
4.1镜头的转换分析
所说的镜头转换,就是通过专业的艺术表达手法,进行动画中每个镜头之间的转换,以达到动画艺术的高效结合。因为所有动画都是由多个场景组成的,因此连接每个场景都需要灵活使用特效技术,以达到艺术渲染能力的展示。所以在发展电影语言的过程中,利用虚拟照相机和虚拟空间的特性来制作,以便获得用照相机难以获得的拍摄效果。在进行动画设计时,可以使用三维技术来实现具有难度的镜头效果,从而可以使拍摄成本得到大大降低,使观众的视觉焕然一新。
4.2特效光影分析
就当前的三维动画来说,特效光影技术具有极高的影响力和代表性。长期以来,传统动画设计中的光影处理是一种基于原始动画中明暗关系的简单光处理,这种处理图1电影《冰河世纪》Fig.1Theiceage王云江:刍议计算机动画设计及制作中的特效技术方法已经无法满足当前的动画设计,不光造成光影稳定性不足,还造成了大量的人力和物理的浪费。随着计算机技术的逐渐创新与发展,动画光影的设计采用了现有的特效技术,通过特殊效果的光影,可以完美地表达人物的内在情感和场景,这是通过专业的二维动画软件的关键帧技术实现的。光影的处理实现了场景与人物之间光影互动的粒子转换。此外,可以使用特效技术来调整各种参数的虚拟灯,最终实现光影的交互作用,并且可以通过叠加光影时间帧层和调整明暗度来达到艺术表现力的展现。如图2所示。
4.3交互特效分析
通常情况下,三维动画的制作需要通过特效的交互作用来完成,继而实现想要实现角色描述,而通过设计元素的定义和构建三维模型的方法来完成这些类型的特效。通过利用上述技术完成设计元素的各种运动路径,以创建具有模拟现实的动画制作,并通过角色和环境的定义来达到整个画面的互动,并且根据角色的动作来进行周围环境的改变。在进行角色设计时,需要创建与观众相对应的互动效果。通过仿真技术的使用,来展现完美的视觉效果。
4.4空间动感分析
科学合理的使用特效技术,除了更好的刻画动画角色以外,还可以使动感特效在三维空间中得到展现,以达到角色特点与动画场景的贴切融合。在传统的动画设计中,动画场景和角色是进行分开绘制的,并且是作为元件的形式分别存在。在传统的动画空间设计中存在角色设计与场景之间互动不足的现象,而三维空间的使用,使动画角色的刻画不再受时间及空间的限制进行任意运动,其次还可以与其他动作进行互动,使场景设计更加逼真,画面更具有立体效果[4]。
5结语
综上所述,随着中国社会经济的逐渐进步与发展,中国动漫产业也得到了进一步发展,公众对其创作技术的要求也越来越高。在动画设计中使用特效技术可以使动画角色更加具有生动性,并且特效技术可以通过创建不同的光感来增强动画的视觉效果。通过使用特效技术创建动画或添加渲染样式来创建动画,使图像以更加唯美的形式展现出来。还可以使用专业的设计软件来变换角色的动作,并将其转换为特殊的动画效果,以使动画的质感更加逼真。因此,在未来的发展过程中,可以积极鼓励特效技术的应用,以促进中国动漫产业的长远发展。
参考文献
[1]任群.计算机动画设计及制作中的特效技术[J].长春工业大学学报(自然科学版),2014(2):238-240.
[2]何竟文.刍议计算机动画设计及制作中的特效技术[J].数码世界,2019(1):161.
[3]游祖会.计算机动画设计及制作中的特效技术[J].科技展望,2017(11):12.
[4]杜博.影视后期制作中特效的合理应用探讨[J].商情,2018(28):149.
《刍议计算机动画设计及制作中的特效技术》来源:《数字技术与应用》,作者:王云江