笔者学校动漫专业有多年与企业合作办学的经验,探索出了一些符合学校特色的课程体系。随着技术的革新市场的需求,动画教育正不断地正向发展,职业学校动漫教育教学模式也随着时代变革不断进步。随着网络游戏、影视动漫的迅猛发展,原画设计人才缺口大,学生对专业的需求不断提高,希望能有更多的发展。学校的教学与现今人才需求有一些脱节,为了紧跟时代发展,学校在三年级开设原画设计课程。这里的原画设计是指游戏原画设计或影视概念设计,是将文字内容(剧本/策划文案)视觉化,设计相应的场景、角色、道具等。市面上原画教程种类繁多,但是符合本校特色的原画课程却较少,市面上的培训费用较高,只有少部分学生能承担。并且市面上的原画设计课程难度较高,我们的学生绘画基础还有待加强。有些课程并不适合,如果强行跟进市面上的一些课程,会存在听不懂,当炮灰的情况。学校需开设课程既要符合学生能力特点的,又要满足学生对专业提升的要求。学校对教师的培训每年都在进行,但大都是教学素养方面的培训,与学科专业相关的培训并不多。原画课程难度大、专业性强,教师要适应学校的课程变化,需要进一步的深造学习。教师了解到一般的原画设计教学课程涉及到以下几个方面:(1)基础教学。素描、色彩和解剖基础;软件工具操作;造型结构基础;光影、透视、空间关系的理解;人体的肌肉穿插、骨骼的理解。(2)角色设计。角色设计的原理、元素;根据角色需求赋予角色特点;理解项目需求和美术风格的把控。(3)场景气氛。场景的设计原理、元素;根据需求赋予场景特点;场景的基础、物件、气氛、美宣等。(4)产品输出。接触不同产品和项目需求;掌握客户沟通技巧,作为设计师运用专业设计能力解决不同产品、项目、客户的需求。学校教师顺应市场的需求,在前期已经开始自我学习,通过各种途径提升自己的专业素养。但是由于缺乏经验和体系,过程缓慢效果一般,教师自我学习有一定的局限。原画设计课程与市场结合紧密,也有一定的方法技巧,掌握了正确的方法,才能让学习效果事半功倍。学校要开设一门原画课程,专业教师不仅要提升自身的专业素养,还要懂得这门课程的教学方法,知道实际工作流程和一些技巧,这些仅靠教师自学是没有得到的。为了教师的发展和课程有效地开展学校迅速做出反应,与具备实力的企业深入合作,探索原画课程体系的建设和实践教学。作为在校教师比较有把握解决的是基础教学;对于第二点、第三点的内容,市面中的一些教程里虽有涉及,但还需专业人士系统地梳理;第四点产品的输出、与客户的沟通、用专业知识解决问题,在校教师则是完全接触不到的,必须通过校企合作与企业教师交流,并有适当的实践,才能有一些体会。因此企业深入地参与该校原画设计课程建设势在必行。
1深入交流,达成初步合作计划
校企合作对提升学校专业建设有非常重要的意义,有些校企合作仅局限于企业教师参与课程设计,企业教师走进课堂。这种方式效果明显,但是过于依赖企业,不利于本校专业教师的发展。本校教师对学校和学生的情况最了解,如通过校企合作提升学校教师的专业能力,便能制订出符合该校特色的教学大纲和校本课程,有利于学校的长远发展。在这一过程中学校教师提出自己的需要,希望在1~2个学期内能够达成学校教师自主教学。企业向学校教师介绍原画课程,依托企业资源提出解决方案。
2阶段一:企业培训学校专业教师,增强教学团队活力
该校动漫专业老师都具备绘画方面的专业基础,如果能够有针对性地进行培训和提升,不论是对教师本身还是对专业发展都是有正向的影响的。企业提出3个环节进行教师培训:首先使用企业教学平台进行网络授课,让教师了解原画设计基本概念需要学习的内容,网络课程中有理论讲解和原画示范,教师通过线上课程提交基本作业;接下来有针对性地开展线下课程,每周利用教研活动时间集中到一起,企业老师到校对每个教师有个性的辅导,因为是线下课程,学校老师在绘画的过程中遇到问题,企业就可以及时解决疑惑,学校老师还可以根据自己需要向企业提出个性化的教学需要。线下课程基本完成后,借助企业的资源优势参与到企业实践中,让学校教师得到进一步的锻炼。整段学习持续了一整个学年,内容充实,效果扎实,学校老师的专业得到了提升,具备了该课程的专业自信。
3阶段二:企业深入教学制定学习大纲,本校教师辅助教学
与教师培训同时进行的是,企业参与学生教学活动。企业老师与学校老师一起根据学生特点制订合适的教学大纲。企业通过网络平台直播授课,学生可以通过网络与企业老师在线互动,提出问题。该校教师在班级机房辅助教学,协助管理班级秩序,对学生的一般问题答疑解惑,并且通过跟课记录,了解企业老师教学模式学习教学方法,为后续独立完成教学打好基础。课后学校老师整理收集学生作业和学生的问题,统一反馈给企业老师,在下一次上课时,企业老师会有针对性地对学生作品进行点评,学生的学习积极性很高。除了平台直播课程,企业老师还定期到校跟学生面对面的交流指导,不定期地根据市场更新变化开展面向学生的讲座。下上线下课程衔接,实现了比较好的教学效果。
4阶段三:学校教师根据企业制定的教学大纲主导教学,企业辅助
在对学校老师的一轮培训结束后,学校的老师们已经具备了一定的专业教学能力,学校的课程即可改变为由学校教师主导,企业老师辅助教学的模式。在此阶段,学校老师还是根据企业制订的教学大纲指导学生学习,每课必须动手示范作画,上课时借助企业教学视频辅助教学,及时改画评画,形成良好的学习风气。企业教师定期以线上或线下讲座的形式强化教学内容,更新专业理念。学校教师也与企业老师多沟通交流,了解行业新知。
5阶段四:学校教师研发校本课程,独立完成教学
学校老师完整的教完一轮原画设计课程,结合企业制订的教学大纲和学生的特点,制订该校的教学大纲。该校学生基础比较薄弱,在基础绘画部分可以适当强化。原画课程案例丰富多彩,学校老师可以在企业原案例的基础上,整合多方面的资源(教程书、原画大神的范画、各种参考照片等),丰富学生课堂增加专业学习的兴趣。在整合各种资源的基础上尝试开发适合该校学生特色的校本教材。
6总结反思
学校新课程的设计紧跟时代发展,与企业深度合作开发课程,带来了严谨的教学理念,通过培养本校老师开发校本课程,充分贴合在校生的学习特点。原画设计课程的开设,开拓了学生的眼界,激发学生的学习兴趣,强化他们的专业基本功。并且教给学生专业技能,培养学生专业习惯,让学生通过学习产生一定的成就感进而更加热爱这个专业,在今后不论是面对就业还是升学都有正面的影响。
参考文献
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《企业深入参与动漫专业原画设计研究》来源:《科技资讯》,作者:季力