VR技术是新媒体时代下的新型技术,在各个领域都有着广泛的应用。数字媒体艺术专业是依托现代信息技术快速发展起来的,而VR技术的出现,为数字媒体艺术专业建设提供了新的契机,两者的紧密结合可以在很大程度上推动数字媒体艺术专业特色发展。为此,本文对VR技术进行简单介绍,剖析数字媒体艺术专业建设现状,并提出基于VR技术的数字媒体艺术专业建设。
一、前言
数字媒体艺术,是随着计算机快速发展而产生的,具有很强的融合性、交互性与科技并融性。数字媒体艺术专业是一个综合性极强的专业,需要将艺术与科技紧密结合起来,而VR技术是当前的一种新型技术,其产生与发展都给数字媒体艺术带来了很大影响,因此,探索VR技术下的数字媒体艺术专业建设尤为关键。
二、VR技术的相关概述
VR技术是计算机图形学、多媒体技术、人工智能、数字图像处理等先进技术的融合体,在VR技术出现之前,人和计算机的互动显得生硬、枯燥,互动方式也比较有限,而VR技术的出使人机交互三维空间表现成为可能,具有很强的新鲜性,能带给人们更加真实的感受[1]。在数字媒体艺术专业建设中,注重VR技术的引入,可以帮助学生更加直接、自然地在虚拟环境中与相应对象进行交互,同时能让学生通过多种渠道参与到事件发展中,能促进课堂教学效果的提升。对VR技术而言,其本身具有以下几点特性:第一,交互性。VR技术产生以后,迅速被大众接受,其最主要的原因就是VR技术具有很强的交互性,可以与人进行对话交流,能搭建更加真实的场景,不仅影响了人们的行为习惯,同时也带给了人们更加真实的感受。第二,沉浸性。应用VR技术可以让人们沉浸在其构建出来的虚拟氛围、虚拟空间中。结合VR技术的应用现状,其沉浸性的特点可以分成半沉浸、完全沉浸两种情况,其中半沉浸主要是用户虽然受到虚拟场景的震撼,但是也会受到现实生活中周围环境的影响;而完全沉浸则是用户彻底沉浸在虚拟空间中,不会受到现实环境影响[2]。第三,想象性。VR技术的出现为使用者提供了良好的发挥空间,也让人们对于世界是我想象有了依据,如人们可以通过VR技术,在虚拟空间中设计符合自己需求的形象,也可以利用VR技术在虚拟空间设计自己喜欢的场景。
三、数字媒体艺术专业建设现状
VR技术不仅仅是当前的先进数字媒体技术,同时也是数字媒体艺术专业中综合性很强的内容,在数字媒体艺术专业中的VR技术,本质上是一种特殊的专业计算机技术。在数字媒体艺术专业建设中,VR技术课程体系不仅与数字媒体保持着十分紧密的联系,同时也需要融入艺术学、传播学等学科的研究成果。基于数字媒体艺术专业的课程设置,需要将学科技术紧密融合起来,利用其形成的真实环境,带给学生视觉、听觉、触觉等方面的感受[3]。当前数字媒体艺术专业VR技术课程设置上,主要涉及沉浸式游戏设计,其本身属于一个十分复杂的VR系统,能带给人们更加真实的游戏环境,可以在很大程度上提高人们的游戏感受。但从当前数字媒体艺术专业整体情况看,还存在一些不足,主要体现在:第一,课程体系指导思想问题。课程体系指导思想是整个教学活动的重要影响因素,与其他专业相比,数字媒体艺术专业不仅要看重技术教育,同时也不能忽视艺术教育,只有找准了技术、艺术之间的平衡点,才能促进数字媒体艺术专业学生的良好发展。而在实践中,由于在数字媒体艺术专业课程体系建设上存在思想偏差,要么过于看重技术,忽视艺术;要么过于看重艺术,忽视技术,导致培养出来的学生和计算机专业学生相比较技术性不强,和艺术专业学生相比艺术设计创新又不够。第二,人才培养与市场不对应。当前我国对于数字媒体艺术人才的需求比较多,但是学校培养出来的人才与市场需求存在不对应的情况。数字媒体艺术专业是建立在计算机技术基础上的,但由于计算机更新很快,各种新技术层出不穷,经常会出现学生学到的技术与当下更新的技术相比存在滞后的情况,引起市场与学校教育不对应的问题,这不仅会造成教育资源浪费,也会给学生的良好就业带来很大的影响。
四、基于VR技术的数字媒体艺术专业建设
(一)专业课程建设思路
在进行数字媒体艺术专业与VR技术有机整合的过程中,必须考虑到以下几方面。数字媒体艺术专业是一个将艺术学、计算机学、传播学等学科综合在一起的综合性专业,因此,在进行课程体系建设时,也需要严格地按照综合性思路对课程进行设置、创新。在开展数字媒体艺术专业课程教学活动时,学生本身的媒介传播知识水平会对其学习效果带来很大的影响;加上VR技术课程设置中,不仅对专业知识有很高要求,同时其应用到的媒体技术还涉及三维模型制作、全景拍摄技术、数字娱乐等各方面;另外,数字媒体技术本身具有一些特殊属性,这也要求在VR技术课程教学中必须加强对学生创新能力的培养[4]。因此,在构建数字媒体艺术专业课程体系时,要综合考虑艺术与技术的结合,坚持以学生为本的原则,在保证理论够用的基础上,打造良好的实践平台,以此实现人才培养的目标。
(二)专业课程构建原则
随着现代科学技术的快速发展,社会各界对于数字媒体艺术专业人才的需求也逐步增多,因此在数字媒体专业建设上需要跟进社会需求,要结合科技发展步骤,对专业进行创新、变更,保证培养出来的人与市场实现良好对接。一是要做好市场调查工作,要坚持以市场为导向的原则,结合数字媒体的发展特点、发展要求,深度剖析行业发展动态,制定契合市场实际的专业课程体系,明确人才培养目标,制定适宜的人才培养方案,从而保证数字媒体专业人才培养质量。二是要充分发挥出自身的优势,要对专业环境、教学资源进行深入分析,结合学生的现实情况,制定可行的教学策略,最大限度地发挥出学科优势、专业特点。三是要注重对专业人才的培养,要保证数字媒体艺术专业课程体系内容的先进性,结合“互联网+”的发展步伐,加强对组织媒体技术应用的研究,为专业改革创新构建良好的氛围[5]。对数字媒体艺术专业教育而言,虽然专业基础及技能教育是十分重要的,但是在教育活动中也需要跟紧时代步伐,将最前沿的知识传授给学生,为学生的良好发展奠定基础。
(三)专业课程建设
第一,准确定位人才培养目标。在数字媒体艺术专业建设中,准确定位人才培养目标可以为教师教学提供明确指引,同时也能对学生发展提供强力支撑。在数字媒体艺术专业VR技术课程体系设置上,可以参考金字塔的方式,以VR技术课程知识为基础,结合公共课程、专业基础、专业核心、学科基础等课程,对金字塔层次进行划分,并严格按照相应比例,对时间、内容进行安排,培养具有相应理论、良好实践能力、正确思想道德观念和良好职业素养的综合人才。同时还应考虑到不同学科专业知识的融合,调整文艺、理工课程的融合度,强化学生技术能力、艺术修养的同步发展,促进学生综合提升。第二,设计实践教学。在实际中,教师应该在理论教学的基础上,强化学生的VR技术实训教学,这样不仅可以帮助学生更好地理解理论知识内容,同时也能为学生的实践能力提升提供保障。教师在知识讲解过程中,要做到一边讲解、一边实践,同时在设计教学方案时,可以采取当前应用比较广泛的项目驱动教学,通过项目综合实训,实现VR技术课程教育。如教师在课堂活动中,可以从学生完成的作品入手,选出设计效果比较突出或者是存在典型问题的作品,将其展示出来,指引学生对作品进行分析、评价,从中找出不足,加以弥补。在实践教学中,教师需要对实践训练内容进行创新改进,为学生提供多样化的实践项目,让学生可以结合自身情况选择相应的内容进行训练。同时在学生实践过程中,教师还需要加强对学生的指引,将学生分成多个小组,让学生可以通过小组团队配合完成高质量的实践项目任务[6-7]。在学生实践训练过程中,教师还需要指引学生发挥出自己身上的优点,如让擅长编程的学生进行程序开发设计;擅长美工的学生进行媒体素材创作等。此外,教师也需要充分关注学生在项目的实践操作进度,指导学生把控细节,以此更加顺利地完成项目任务,促进学生综合能力提升[8]。
五、结语
VR技术的发展对于数字媒体艺术专业建设带来了很大影响,所以在实际中,必须结合VR技术明确数字媒体艺术专业建设思路,把握其建设原则,科学地构建数字媒体艺术专业课程,强化VR技术与数字媒体艺术专业的融合,促进数字媒体艺术专业发展。
参考文献:
[1]张继江.基于VR技术的数字媒体艺术专业课程建设与实践[J].艺术科技,2018(12):235-236.
[2]马志明.VR技术促进数字媒体专业教学模式发展的探讨[J].赤峰学院学报(自然科学版),2018(5):143-144.
[3]苏凯,张亚斌,咸丽楠.VR技术在数字媒体艺术专业教学中的应用:现状、创新、趋势[J].江西广播电视大学学报,2019(2):11-17.
[4]廖美华.VR技术在数字媒体技术专业教学中的应用[J].艺术科技,2019(1):256-157.
[5]杜瑞源.浅议VR技术在数字媒体艺术创作中的实践应用[J].明日风尚,2019(15):144-146.
作者:徐金明
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